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la vision par ordinateur : permettre aux machines de voir et de comprendre le monde

La vision par ordinateur est un domaine de l'intelligence artificielle qui se concentre sur la capacité des machines à voir et à comprendre les informations visuelles, tout comme le font les humains. Elle implique le développement d'algorithmes et de techniques pour extraire des informations significatives et interpréter des images numériques ou des données vidéo. Au cœur de la vision par ordinateur se trouve l'extraction de caractéristiques et de motifs à partir des données visuelles. En analysant les pixels et leurs relations, les algorithmes peuvent identifier les contours, les couleurs, les formes, les textures et autres attributs visuels. Ce processus est souvent appelé prétraitement d'images, où les données brutes sont transformées en une représentation plus structurée adaptée à une analyse ultérieure. Une fois le prétraitement initial terminé, les algorithmes de vision par ordinateur peuvent effectuer toute une gamme de tâches, notamment la détection d'objets, la classification d'images, la segmentation, le suivi et même la compréhension de scènes. Ces capacités permettent aux machines d'identifier et de catégoriser des objets, de reconnaître des visages, d'interpréter des gestes, d'estimer la profondeur et d'extraire des informations précieuses à partir d'entrées visuelles. L'apprentissage profond, une sous-branche de l'apprentissage automatique, a considérablement fait progresser la vision par ordinateur ces dernières années. Les réseaux neuronaux convolutifs (CNN) se sont révélés être des modèles puissants pour la reconnaissance et l'analyse d'images. En exploitant de grandes quantités de données d'entraînement étiquetées, les CNN peuvent apprendre des représentations visuelles complexes et atteindre une précision impressionnante dans diverses tâches de vision par ordinateur. Les applications pratiques de la vision par ordinateur sont vastes. Dans l'industrie automobile, elle permet aux voitures autonomes de détecter et de reconnaître les objets sur la route, assurant une navigation sécurisée. Dans le domaine de la santé, la vision par ordinateur facilite l'analyse des images médicales, contribuant au diagnostic et au traitement des maladies. Dans le commerce de détail, elle alimente les systèmes de reconnaissance faciale pour des expériences client personnalisées et une gestion des stocks optimisée. Alors que la vision par ordinateur continue d'évoluer, les chercheurs et les ingénieurs explorent de nouvelles perspectives, telles que la reconstruction en 3D, la compréhension vidéo et le suivi en temps réel des objets. Le potentiel de la vision par ordinateur pour transformer les industries et améliorer notre quotidien est immense.
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2023-07-20

Histoire de la vision par ordinateur (2/3): De 2000 à aujourd'hui

Le domaine de la vision par ordinateur a connu des avancées remarquables au cours des dernières décennies. Dans cet article, nous explorerons la période allant de 2000 à nos jours, mettant en évidence les jalons importants, les acteurs clés et les percées qui ont façonné l'évolution de la vision par ordinateur au cours de cette période.

L'avènement de l'apprentissage profond et des réseaux neuronaux convolutionnels (CNN) :

Au début des années 2000, l'apprentissage profond est apparu comme une approche puissante en vision par ordinateur. Des chercheurs tels que Yann LeCun, Geoffrey Hinton et Yoshua Bengio ont été les pionniers du développement de réseaux neuronaux profonds, en particulier des CNN, qui ont révolutionné la reconnaissance d'objets, la classification d'images et la segmentation d'images. Les avancées en matière d'apprentissage profond ont jeté les bases de nombreuses avancées ultérieures en vision par ordinateur.

Le défi ImageNet et la naissance de la reconnaissance visuelle à grande échelle :

En 2009, le défi ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge (ILSVRC) a été lancé, stimulant des progrès significatifs dans la détection et la classification d'objets. Les équipes dirigées par Fei-Fei Li et Alex Krizhevsky ont réalisé des résultats révolutionnaires en utilisant des CNN profonds, démontrant le potentiel de la reconnaissance visuelle à grande échelle et l'importance des ensembles de données curatés pour l'entraînement et l'évaluation.

Les véhicules autonomes et les systèmes d'assistance avancés à la conduite (ADAS) :

Les années 2010 ont été marquées par des avancées rapides en vision par ordinateur pour les véhicules autonomes et les systèmes ADAS. Des entreprises telles que Waymo, Tesla et Mobileye ont développé des systèmes de vision par ordinateur sophistiqués qui permettent aux véhicules de percevoir leur environnement, de détecter les objets et de prendre des décisions de conduite intelligentes. Des techniques telles que la détection d'objets, la détection de voie et la reconnaissance des piétons ont contribué à améliorer la sécurité routière et l'automatisation de la conduite.

La reconnaissance faciale et la biométrie :

La technologie de reconnaissance faciale a fait d'importants progrès ces dernières années. Des contributions remarquables ont été apportées par des chercheurs tels que Li Fei-Fei, Gary Bradski et Yaniv Taigman. Les algorithmes de reconnaissance faciale, combinés aux avancées de l'apprentissage profond, ont permis des applications de vérification d'identité, de contrôle d'accès et de systèmes de surveillance.

La réalité augmentée et la réalité mixte :

La vision par ordinateur joue un rôle crucial dans la réalisation d'expériences de réalité augmentée (RA) et de réalité mixte (RM). Des entreprises telles qu'Apple, Google et Microsoft ont développé des plateformes et des dispositifs de RA, tels que Apple ARKit, Google ARCore et Microsoft HoloLens, qui reposent sur des algorithmes de vision par ordinateur pour suivre et superposer du contenu numérique sur le monde réel en temps réel.

Imagerie médicale et soins de santé :

La vision par ordinateur a trouvé des applications significatives dans l'imagerie médicale et les soins de santé. Des chercheurs et des entreprises, dont Google Health et IBM Watson Health, ont développé des algorithmes de diagnostic automatisé, d'analyse d'images médicales et de détection de maladies. Des techniques de vision par ordinateur, telles que la segmentation des tumeurs, la détection des lésions et la pathologie basée sur l'imagerie, ont le potentiel d'améliorer les soins aux patients et d'aider les professionnels de la santé à poser des diagnostics précis.

Conclusion :

Des avancées en apprentissage profond et CNN à des applications en véhicules autonomes, en reconnaissance faciale, en réalité augmentée et en imagerie médicale, la vision par ordinateur a connu une progression remarquable depuis 2000. Les contributions de pionniers tels que LeCun, Hinton et Li, ainsi que les efforts des institutions de recherche et des leaders de l'industrie, ont façonné le domaine et ouvert la voie à des possibilités passionnantes. Alors que la vision par ordinateur continue d'évoluer, nous pouvons nous attendre à de nouvelles percées qui transformeront les industries, amélioreront notre quotidien et repousseront les limites de ce qui est possible.
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2023-07-19

Histoire de la vision par ordinateur (2/3): De 1980 à la fin des années 1990

Le domaine de la vision par ordinateur a connu des avancées remarquables depuis sa création. Dans cet article, nous plongerons dans la période allant de 1980 à la fin des années 1990, mettant en évidence les jalons importants, les acteurs clés et les percées technologiques qui ont façonné l'évolution de la vision par ordinateur durant cette période.

L'essor des Techniques de Traitement d'Image :

Au début des années 1980, les techniques de traitement d'image sont devenues un axe majeur de recherche en vision par ordinateur. Des chercheurs tels que John Canny et David Lowe ont développé des algorithmes de détection de contours, d'amélioration d'image et d'extraction de caractéristiques, permettant une analyse plus robuste des données visuelles.

Développement d'Algorithmes de Reconnaissance d'Objets :

Pendant les années 1980, des efforts ont été déployés pour développer des algorithmes capables de reconnaître et de classer des objets dans les images. David Marr, Tomaso Poggio et leurs collègues ont jeté les bases de la reconnaissance d'objets en introduisant le concept d'analyse d'image à plusieurs échelles et en proposant des modèles de représentation et d'inférence d'objets.

Intégration de l'Intelligence Artificielle et de la Vision par Ordinateur :

À la fin des années 1980, il y a eu un changement significatif vers l'intégration des techniques d'intelligence artificielle (IA) avec la vision par ordinateur. Des chercheurs éminents tels que Geoffrey Hinton, Yann LeCun et Terry Winograd ont exploré l'application des réseaux neuronaux et des algorithmes d'apprentissage automatique pour améliorer la reconnaissance d'objets, la compréhension de scènes et la perception visuelle.

Avancées en Vision par Ordinateur 3D :

Les années 1990 ont connu des progrès remarquables en vision par ordinateur 3D. Marc Pollefeys, Richard Hartley et Jean Ponce ont apporté d'importantes contributions au domaine en développant des techniques de reconstruction 3D à partir de plusieurs images, d'étalonnage de caméra et de structure à partir du mouvement, ouvrant la voie à des applications en robotique, réalité virtuelle et réalité augmentée.

Reconnaissance Faciale et Biométrie :

Dans les années 1990, des chercheurs tels que Takeo Kanade, Alex Pentland et Pawan Sinha ont réalisé des percées significatives dans la reconnaissance faciale et la biométrie. Leur travail a jeté les bases de techniques telles que les ""eigenfaces"", les modèles d'apparence active et les ""local binary patterns"", qui sont encore largement utilisées dans les systèmes de reconnaissance faciale aujourd'hui.

Applications Industrielles et Commercialisation :

À la fin des années 1990, la vision par ordinateur a commencé à être utilisée dans diverses applications industrielles. Des entreprises comme Cognex Corporation et Matrox Imaging ont introduit des systèmes automatisés de contrôle de la qualité pour des industries telles que la fabrication et l'électronique. Les technologies d'imagerie médicale, telles que l'IRM et les scanners CT, ont incorporé des algorithmes avancés de vision par ordinateur pour des diagnostics plus précis.

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2023-07-19

Histoire de la vision par ordinateur (1/3): De sa création à la fin des années 1970

La vision par ordinateur, un domaine interdisciplinaire qui se focalise sur la capacité des ordinateurs à acquérir, analyser et interpréter des informations visuelles, a connu une évolution significative au fil des ans. Dans cet article, nous explorerons les débuts de la vision par ordinateur en retracant ses origines et ses jalons importants jusqu'à la fin des années 1970.

Les origines de la vision par ordinateur :

L'histoire de la vision par ordinateur débute à la fin des années 1950 et au début des années 1960, lorsque les chercheurs commencent à explorer les possibilités d'enseigner aux machines la compréhension des données visuelles. À cette époque, les ordinateurs sont volumineux et leurs capacités de traitement sont limitées, ce qui pose de nombreux défis pour l'analyse d'images.

Les premières avancées :

En 1959, Frank Rosenblatt, un psychologue et informaticien américain, invente le Perceptron, un type de réseau neuronal artificiel. Cette avancée révolutionnaire jette les bases des algorithmes d'apprentissage automatique utilisés dans les applications de vision par ordinateur. Le Perceptron vise à imiter le fonctionnement du cerveau humain, permettant ainsi aux machines de reconnaître et de classer des motifs visuels.

Les premières avancées significatives :

Au cours des années 1960, la recherche en vision par ordinateur prend de l'ampleur. En 1963, le professeur Larry Roberts du MIT développe un système informatique capable de reconnaître des formes et des objets simples dans des images, marquant une avancée significative dans les capacités de la vision par ordinateur.

Reconnaissance de formes et traitement d'images :

Dans les années 1970, les chercheurs se concentrent sur le développement de techniques de reconnaissance de formes et de traitement d'images. Le domaine voit l'émergence d'algorithmes capables de détecter les contours, les lignes et les structures dans les images, jetant ainsi les bases de méthodes d'analyse d'images plus avancées.

Les pionniers :

Les personnalités marquantes de la vision par ordinateur pendant cette période incluent David Marr, un neuroscientifique britannique, qui propose la théorie computationnelle de la vision, en soulignant l'importance des différents niveaux de traitement des images. Les théories de Marr posent les fondations des recherches ultérieures en vision par ordinateur.

Applications de la vision par ordinateur :

À la fin des années 1970, des applications de vision par ordinateur commencent à émerger dans divers domaines. Le développement de systèmes de vision par ordinateur pour l'automatisation industrielle, l'imagerie médicale et la reconnaissance de caractères démontre le potentiel de ce domaine pour révolutionner plusieurs industries.

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2023-07-19

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Fournir des services d'annotation d'images précis et cohérents

Chez Infoscribe, nous comprenons que l'annotation d'images requiert du temps et une précision impeccable.

Notre objectif principal est de garantir un niveau de qualité optimal afin d'atteindre une satisfaction client de 100%. Pour atteindre cet objectif, nous avons mis en place un programme de formation rigoureux pour nos annotateurs. Avant d'être affectés à un projet, chaque annotateur est formé aux meilleures pratiques et passe une batterie de tests pour garantir une compréhension approfondie du projet et de tous les scénarios qu'il pourrait rencontrer. Cela nous permet de fournir à nos clients des résultats précis et cohérents.

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Assurer un contrôle de qualité rigoureux : notre processus chez infoscribe

Chez Infoscribe, nous donnons la priorité au contrôle de la qualité afin de garantir à nos clients des résultats précis et cohérents. Voici comment nous procédons :

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Contrôle de la qualité
Avant de lancer un projet, nous effectuons un contrôle de qualité à 100 % afin d'analyser et de corriger les erreurs fréquentes dues à des interprétations erronées ou à une mauvaise compréhension des instructions.
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Rapports de contrôle de qualité
Notre équipe de contrôle de qualité crée un rapport pour chaque contrôle de qualité effectué, énumérant et illustrant les non-conformités détectées à l'aide de captures d'écran.
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Corrections
Les gestionnaires de projet utilisent ces rapports de contrôle de qualité pour expliquer les erreurs aux annotateurs afin qu'ils puissent les corriger.
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Amélioration
Nous utilisons également des tableaux blancs pour communiquer les erreurs courantes et encourager l'amélioration continue de notre qualité.
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Contrôle d'échantillonnage
Lorsque le taux de conformité est élevé et stable après quelques semaines, nous effectuons un contrôle par échantillonnage sur la base de la norme ISO2859 (version 2000).
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Gestion de projets



Nos chefs de projet, qui sont en contact direct avec nos clients, se conforment à une liste de contrôle détaillée destinée à éviter les erreurs et font rapport sur une base quotidienne ou hebdomadaire en fonction des besoins exprimés par nos clients au début d'un projet.