2023-07-20
Le domaine de la vision par ordinateur a connu des avancées remarquables au cours des dernières décennies. Dans cet article, nous explorerons la période allant de 2000 à nos jours, mettant en évidence les jalons importants, les acteurs clés et les percées qui ont façonné l'évolution de la vision par ordinateur au cours de cette période.
Au début des années 2000, l'apprentissage profond est apparu comme une approche puissante en vision par ordinateur. Des chercheurs tels que Yann LeCun, Geoffrey Hinton et Yoshua Bengio ont été les pionniers du développement de réseaux neuronaux profonds, en particulier des CNN, qui ont révolutionné la reconnaissance d'objets, la classification d'images et la segmentation d'images. Les avancées en matière d'apprentissage profond ont jeté les bases de nombreuses avancées ultérieures en vision par ordinateur.
En 2009, le défi ImageNet Large Scale Visual Recognition Challenge (ILSVRC) a été lancé, stimulant des progrès significatifs dans la détection et la classification d'objets. Les équipes dirigées par Fei-Fei Li et Alex Krizhevsky ont réalisé des résultats révolutionnaires en utilisant des CNN profonds, démontrant le potentiel de la reconnaissance visuelle à grande échelle et l'importance des ensembles de données curatés pour l'entraînement et l'évaluation.
Les années 2010 ont été marquées par des avancées rapides en vision par ordinateur pour les véhicules autonomes et les systèmes ADAS. Des entreprises telles que Waymo, Tesla et Mobileye ont développé des systèmes de vision par ordinateur sophistiqués qui permettent aux véhicules de percevoir leur environnement, de détecter les objets et de prendre des décisions de conduite intelligentes. Des techniques telles que la détection d'objets, la détection de voie et la reconnaissance des piétons ont contribué à améliorer la sécurité routière et l'automatisation de la conduite.
La technologie de reconnaissance faciale a fait d'importants progrès ces dernières années. Des contributions remarquables ont été apportées par des chercheurs tels que Li Fei-Fei, Gary Bradski et Yaniv Taigman. Les algorithmes de reconnaissance faciale, combinés aux avancées de l'apprentissage profond, ont permis des applications de vérification d'identité, de contrôle d'accès et de systèmes de surveillance.
La vision par ordinateur joue un rôle crucial dans la réalisation d'expériences de réalité augmentée (RA) et de réalité mixte (RM). Des entreprises telles qu'Apple, Google et Microsoft ont développé des plateformes et des dispositifs de RA, tels que Apple ARKit, Google ARCore et Microsoft HoloLens, qui reposent sur des algorithmes de vision par ordinateur pour suivre et superposer du contenu numérique sur le monde réel en temps réel.
La vision par ordinateur a trouvé des applications significatives dans l'imagerie médicale et les soins de santé. Des chercheurs et des entreprises, dont Google Health et IBM Watson Health, ont développé des algorithmes de diagnostic automatisé, d'analyse d'images médicales et de détection de maladies. Des techniques de vision par ordinateur, telles que la segmentation des tumeurs, la détection des lésions et la pathologie basée sur l'imagerie, ont le potentiel d'améliorer les soins aux patients et d'aider les professionnels de la santé à poser des diagnostics précis.
2023-07-19
Le domaine de la vision par ordinateur a connu des avancées remarquables depuis sa création. Dans cet article, nous plongerons dans la période allant de 1980 à la fin des années 1990, mettant en évidence les jalons importants, les acteurs clés et les percées technologiques qui ont façonné l'évolution de la vision par ordinateur durant cette période.
Au début des années 1980, les techniques de traitement d'image sont devenues un axe majeur de recherche en vision par ordinateur. Des chercheurs tels que John Canny et David Lowe ont développé des algorithmes de détection de contours, d'amélioration d'image et d'extraction de caractéristiques, permettant une analyse plus robuste des données visuelles.
Pendant les années 1980, des efforts ont été déployés pour développer des algorithmes capables de reconnaître et de classer des objets dans les images. David Marr, Tomaso Poggio et leurs collègues ont jeté les bases de la reconnaissance d'objets en introduisant le concept d'analyse d'image à plusieurs échelles et en proposant des modèles de représentation et d'inférence d'objets.
À la fin des années 1980, il y a eu un changement significatif vers l'intégration des techniques d'intelligence artificielle (IA) avec la vision par ordinateur. Des chercheurs éminents tels que Geoffrey Hinton, Yann LeCun et Terry Winograd ont exploré l'application des réseaux neuronaux et des algorithmes d'apprentissage automatique pour améliorer la reconnaissance d'objets, la compréhension de scènes et la perception visuelle.
Les années 1990 ont connu des progrès remarquables en vision par ordinateur 3D. Marc Pollefeys, Richard Hartley et Jean Ponce ont apporté d'importantes contributions au domaine en développant des techniques de reconstruction 3D à partir de plusieurs images, d'étalonnage de caméra et de structure à partir du mouvement, ouvrant la voie à des applications en robotique, réalité virtuelle et réalité augmentée.
Dans les années 1990, des chercheurs tels que Takeo Kanade, Alex Pentland et Pawan Sinha ont réalisé des percées significatives dans la reconnaissance faciale et la biométrie. Leur travail a jeté les bases de techniques telles que les ""eigenfaces"", les modèles d'apparence active et les ""local binary patterns"", qui sont encore largement utilisées dans les systèmes de reconnaissance faciale aujourd'hui.
À la fin des années 1990, la vision par ordinateur a commencé à être utilisée dans diverses applications industrielles. Des entreprises comme Cognex Corporation et Matrox Imaging ont introduit des systèmes automatisés de contrôle de la qualité pour des industries telles que la fabrication et l'électronique. Les technologies d'imagerie médicale, telles que l'IRM et les scanners CT, ont incorporé des algorithmes avancés de vision par ordinateur pour des diagnostics plus précis.
2023-07-19
La vision par ordinateur, un domaine interdisciplinaire qui se focalise sur la capacité des ordinateurs à acquérir, analyser et interpréter des informations visuelles, a connu une évolution significative au fil des ans. Dans cet article, nous explorerons les débuts de la vision par ordinateur en retracant ses origines et ses jalons importants jusqu'à la fin des années 1970.
L'histoire de la vision par ordinateur débute à la fin des années 1950 et au début des années 1960, lorsque les chercheurs commencent à explorer les possibilités d'enseigner aux machines la compréhension des données visuelles. À cette époque, les ordinateurs sont volumineux et leurs capacités de traitement sont limitées, ce qui pose de nombreux défis pour l'analyse d'images.
En 1959, Frank Rosenblatt, un psychologue et informaticien américain, invente le Perceptron, un type de réseau neuronal artificiel. Cette avancée révolutionnaire jette les bases des algorithmes d'apprentissage automatique utilisés dans les applications de vision par ordinateur. Le Perceptron vise à imiter le fonctionnement du cerveau humain, permettant ainsi aux machines de reconnaître et de classer des motifs visuels.
Au cours des années 1960, la recherche en vision par ordinateur prend de l'ampleur. En 1963, le professeur Larry Roberts du MIT développe un système informatique capable de reconnaître des formes et des objets simples dans des images, marquant une avancée significative dans les capacités de la vision par ordinateur.
Dans les années 1970, les chercheurs se concentrent sur le développement de techniques de reconnaissance de formes et de traitement d'images. Le domaine voit l'émergence d'algorithmes capables de détecter les contours, les lignes et les structures dans les images, jetant ainsi les bases de méthodes d'analyse d'images plus avancées.
Les personnalités marquantes de la vision par ordinateur pendant cette période incluent David Marr, un neuroscientifique britannique, qui propose la théorie computationnelle de la vision, en soulignant l'importance des différents niveaux de traitement des images. Les théories de Marr posent les fondations des recherches ultérieures en vision par ordinateur.
À la fin des années 1970, des applications de vision par ordinateur commencent à émerger dans divers domaines. Le développement de systèmes de vision par ordinateur pour l'automatisation industrielle, l'imagerie médicale et la reconnaissance de caractères démontre le potentiel de ce domaine pour révolutionner plusieurs industries.
2023-07-19